home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 2000 November: Tool Chest / Dev.CD Nov 00 TC Disk 2.toast / pc / sample code / quicktime / streaming / qtspacketizerreassembler / readme < prev   
Encoding:
Text File  |  2000-09-28  |  2.4 KB  |  64 lines

  1. ReadMe - QTSPackitizerReassembler
  2.  
  3. GETTING STARTED
  4.     Projects in this folder expect to find the QuickTime Mac
  5.     OS SDK and QuickTime Win32 SDK (that is, the QuickTime
  6.     header files and libraries) in the folders QTDevMac and
  7.     QTDevWin, respectively, both of which are expected to be in
  8.     the parent of the parent of the parent of the folder
  9.     containing the .mcp file. If you have placed the required
  10.     header files and libraries elsewhere, you will need to change
  11.     the access paths of the projects.
  12.     
  13.  
  14. QUICKTIME STREAMING SAMPLE CODE
  15.     This folder contains sample code for QuickTime Streaming
  16.     RTPMediaPacketizer components and RTPReassembler components.
  17.     These components packetize or reassemble multimedia data that
  18.     is streamed over RTP.
  19.  
  20.  
  21. Sample Code Organization
  22.     The sample code is organized into two Metrowerks CodeWarrior
  23.     Pro 3 projects, one for Component Video RTP components and
  24.     one for IMA Audio RTP components.  Each project defines four
  25.     targets:
  26.     
  27.         - a Mac OS packetizer component ('thng') file;
  28.         
  29.         - a Mac OS reassembler component file;
  30.         
  31.         - a Win32 packetizer DLL; and,
  32.         
  33.         - a Win32 reassembler DLL.
  34.  
  35.  
  36. Building Win32 Component (.qtx) Files
  37.     The .dll files need to be converted into QuickTime component (.qtx)
  38.     files. In general, you do this by first creating the .dll file, then
  39.     building the QTML resource (.qtr) file using the Rez tool, and then
  40.     combining the .dll file and the .qtr file into a QuickTime component
  41.     (.qtx) file using the RezWack tool. 
  42.     
  43.     If you are using CodeWarrior on the Windows platform, you can build
  44.     the .dll file using CodeWarrior and then build the .qtr and the
  45.     .qtx files using the batch file (.bat) provided (for example,
  46.     RTPMPIMAAudio.rez.bat).
  47.     
  48.     If you are using CodeWarrior on the MacOS platform, you can build
  49.     the .dll file using CodeWarrior, but you must build the .qtr and the
  50.     .qtx files on Windows, using the batch file (.bat) provided. Here's
  51.     what you need to do:
  52.     
  53.         (1) Build the .dll file using CodeWarrior on the MacOS.
  54.         (2) Copy the .dll file, the Headers folder, and all the .r files
  55.         in the Sources folder to a Windows machine. Put them into a folder
  56.         that is a child of a sibling of the QTDevWin folder. (In other words,
  57.         put those files into a folder in the WinSampleCode folder that is a 
  58.         sibling of the QTDevWin folder.)
  59.         (3) Execute the batch files (for example, RTPMPIMAAudio.rez.bat). The
  60.         batch file will build the .qtr and .qtx files.
  61.  
  62. Enjoy,
  63. QuickTime Team
  64.